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vray玻璃材质,vray玻璃材质怎么设置

2024-05-06 10:19
风轻云淡
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vray玻璃材质怎么设置?

vray的玻璃杯材质参数分为vray透明玻璃材质和磨砂玻璃杯材质,透明玻璃杯的参数设置如下:

透明玻璃颜色的设置参数,一般主要是漫射、反射200上下,折射的参数在255左右,然后在选项中勾上影响阴影,其中的细分参数为12,这样我们的透明玻璃材质设置也就完成了。

vRay磨砂玻璃材质参数设置如下:

在我们的3d模型中,常用到磨砂玻璃的材质效果,一般都主要是在浴室门、水杯灯情况,在vray中,磨砂玻璃的参数设置也是比较的简单的,主要是通过设置折射的光泽度达到控制。

vray扫描材质详解?

VRayMtl parameters(VRAY材质参数) .

特定的材质---VRAY材质----由VRAY渲染器提供。在场景中提供更好的照明物理矫正(能量分散),更快的渲染,更方便的折射反射参数。可以为VRAY材质添加各种贴图,控制折射和反射,凹凸和偏移贴图,强制直接GI运算和为材质选择BRDF。.

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Basic parameters(基本参数):.

Diffuse(漫散射):材质的漫散射颜色。可以在折射贴图栏中用贴图替代它的倍增。.

Reflect(反射):反射的倍增器。可以在反射贴图栏中用贴图替代它的倍增。.

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Glossiness(光亮度):代表材质的光泽度。0.0意味着极其模糊的反射。值1.0将关闭光泽度(VRAY将产生绝对尖锐的反射效果)。注意:打开光泽度增加渲染时间。.

Subdivs(细分):控制发射出的估算平滑反射的光线的数量。当Glossiness设为1.0时,细分值没有效果(VRAY不发射任何光线估算平滑)。.

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Fresnel reflection(菲聂耳反射):.

当这个选项打开,反射模拟真实世界中的玻璃。这意味着当光线和表面的角度趋向0度时反射淡出(当光线几乎和表面平行时反射将更突出,当光线和表面几乎垂直时没有反射)。

Max depth(最大深度):最大的贴图光线深度,光线深度越大,贴图越趋黑色。.

Refract(折射):折射的倍增器。可以在折射贴图栏中用贴图替代它的倍增。.

Glossiness(光亮度):代表材质的光泽度。0.0意味着极其模糊的折射。值1.0将关闭光泽度(VRAY将产生绝对尖锐的折射效果)。.

Subdivs(细分):控制发射出的估算平滑折射的光线的数量。当Glossiness设为1.0时,细分值没有效果(VRAY不发射任何光线估算平滑)。.

IOR(折射率):决定材质折射的折射率。选择合适的数值可以产生类似水、钻石、玻璃等的折射。在术语表单元中可以找到折射率数值列表。

Max depth(最大深度):最大的贴图光线深度,光线深度越大,贴图越趋黑色。.

Translucent(透明):打开透明。注意光线必须具有VRAY阴影对透明物体才有效。光泽也必须打开。VRAY使用雾色测定光线穿过表面下的介质的数值。

Thickness(厚度):这个数值决定透明层的厚度值,当光线深度达到这个数值,VRAY不再跟踪表面下的光

vray材质?

VRAY布料材质有3种,普通布料,毯子和丝绸,。

绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)

vray玻璃材质,vray玻璃材质怎么设置

丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110

vray为什么只有一个材质?

V-Ray并不只有一个材质。

V-Ray是一种渲染器,是为3D建模软件提供渲染服务,支持多种材质。

V-Ray通过使用材质球来处理物体的纹理、颜色、反射、折射等属性。

因此,V-Ray并不只有一个材质。

除了支持多种材质外,V-Ray还提供了多种渲染算法和效果,如全局光照(GI)、辐射度纹理(HDR)、景深、运动模糊等。

凭借其强大的渲染功能和易于使用的界面,V-Ray已成为许多专业的3D建模工作流程中必不可少的工具之一。

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