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骑马与砍杀_骑马与砍杀2
骑马与砍杀的任务怎么做?
骑马与砍杀不同版本不同MOD的任务模式基本差不多。我列举几个常见的任务类型:和各个领主们说话获得的任务:
1.追捕NPC。你在任务信息栏里查看你要追捕的NPC在哪里,都是在村庄,你来到村庄后点选进入村庄,绕着村庄转一圈,你会发现某个墙后站着一个不动的人(除了村长,其他村民都在走动),他的名字是‘紧张不安的人’,和他说话,说完话就干掉他。
2.讨债。领主会说另一个领主欠了他的钱,让你去替他讨债,你在任务信息栏里看那个欠债的领主在哪里,去找他,和他说话,往往要进行选择,倒贴数百元或用说服,我都是直接倒贴钱的,只要你的钱够就能成功,说服的话要求你的说服技能比较高才能成功,失败的话好像会影响关系,我从来都不加这个技能点的。
3.收税。领主说某某村庄的人应该尽他们的义务了什么的,让你去收税,你只要到那个村庄去,点选开始征税,然后就一直等就好了,中途会有提示你要不要放弃,看你的意愿了,我一般都继续征税的,把村民的钱榨干。
4.俘虏兵种。领主会说他有一些士兵被俘虏了,需要一些相同军衔的地方士兵来交换,你看好了是哪个国家的什么兵种,当你的实力能够和敌对军团对抗时,就去打他们,要用钝器去打这些兵才能把他们打晕,然后俘虏,用锐器的话会杀死他们,还要注意的的俘虏技能加了没有,每一点俘虏技能提高5个俘虏上限。
5.俘虏NPC。领主会说他的一个亲戚被抓了,让你去抓一个敌人的领主来交换,你看好了是哪个一个国家,就去打他们的军团,不管是哪个军团都可以,有一定几率可以俘获敌人领主。
6.培养士兵。领主说他的士兵很废物,好像是连刀都不会拿,让你训练一批什么什么兵种,那你就尽量让你的士兵升级,直到升出这些数量的兵种。
7.救人。领主会说他的一个什么什么人被敌人关在哪哪了,让你去营救,你到了那个城市之后,可以潜进去,找到监狱,和监狱守卫说话,然后混进去和被关的人说话,再一起逃出来,要打架的,有难度;也可以直接带兵攻打这个城市,打赢了这个人也就被救了。
8.跟随。当你加入一个国家之后,有时候你会突然接到这个任务,你的元帅某某某让你带上几个兵去和他汇合,只要你的人数够了去找他就行,然后一直跟着他走,直到他给你下一步指示。
9.食物。当你跟随元帅时,他可能会说食物不够了,让你去弄几头牛,你到附近的村庄去,和村长说话,买相应数量的牛,然后把牛带到你的元帅处,注意别把元帅跟丢了。
10.侦察。你的元帅还可能让你去侦察三个地方,你只要去走一下这几个地方就可以了。以上这些任务做完了之后都是直接去找交给你任务的人,找不到的话就随便问个领主,他会告诉你你要找的那个领主在哪。这个游戏改编度比较高,不同的MOD可能会有一些新的任务,我就想到这些,应该能够帮得上你。
《骑马与砍杀》那么多版本,到底哪种最好玩?
个人推荐骑马与砍杀2 在等待了很长时间之后 这款骑马与砍杀二代游戏在今年3月30日在Steam平台上架了 虽然这款游戏会在一年内长期处于公测版本(为了优化和修复bug) 但是这个游戏还是比较真实还原中世纪战争的游戏 在游戏中 主角可以作为一个商人 铁匠 农民 士兵等角色进行一步步的成长之路 在游戏中可以体会到真实的战场厮杀 攻城战等 比较推荐入手
骑马与砍杀哪个版本最好玩?
gt405在独显里算是比较差的了,但好歹也是独显,我自己的老机子64M的集显都还能跑骑马与砍杀,虽然不是太流畅,但是起码还是能玩的,所以gt405跑骑马与砍杀还是可以的;
至于哪个版本好玩,这就看个人了,不过首先阐明一点,骑马与砍杀目前只有三个官方版本,就是骑马与砍杀原版,骑马与砍杀战团,骑马与砍杀火与剑,而除去这些官方版本,还有数量繁多的MOD,这些MOD就是所谓的新剧本,新地图,MOD与骑马与砍杀的关系就好像Dota与魔兽的关系,不过请注意,火与剑是没有MOD的;
骑马与砍杀原版是他们之中比较早的一代,比较粗糙,人物的动作很僵硬,但是原版的MOD有很多,像“魔戒”,“无双三国”,“汉匈奴全面战争”都是非常不错的;
而战团,个人认为这是最好的骑马与砍杀版本了,动作优化得比原版好很多,而且MOD也很多,像中国风的有“风云三国”,汉匈奴全面战争据说马上就要登陆战团,但是不知道什么时候才有;魔幻的有“光明与黑暗”,“战风幻想版”,“有限幻想”,“潘德的预言”等;真实系的有“领军者”,“自由王国”,“二次分裂”等;这些都是十分优秀的MOD;
至于火与剑,这是官方最新的骑马与砍杀,游戏里有多个主线剧情,有波兰主线,俄国主线,哥萨克主线,都是根据历史事实改编,玩玩还是很不错的;
骑马与砍杀攻略(如何购买武器)?
找个城镇,点击后会有市场选项,然后选择武器商人,里面会有武器。
城镇的在地图上的标识一般较大,比如提哈、窝车则、库劳、苏瑞等,但前提是你与这些国家的阵营关系保持在0以上,不然有可能被攻击。可以点击屏幕下方与部队同栏的报告按钮,查看阵营关系,若都是0以上,你就可以在地图上畅通无阻了,但估计你所建立的游戏人物在初期,还是需要小心强盗、劫匪,如果去库吉特和诺德的话更要小心山贼和海寇。
《骑马与砍杀》人间五十年出身各职业有什么不一样?
根据初始你选择的条件给你设定几个不同的角色职业,都分别有不同比如说你是商人的儿子 初始就会带有一些较多的钱,如果是猎户的儿子,在身体,战斗方面,会有一些强项和装备之类的。
刀剑类武器的特点是攻击流畅,有适中的攻击距离。当你有机会从侧方迂回,看到敌人无骑兵保护的步兵线的侧面时,拔出剑来,Killing Spree的机会也就要来了。
出剑要有个裹的感觉。所谓裹,就是走浅S路线,争取将每一个敌人步兵都裹进S的弯里;与敌兵近身时稍俯身出剑,出剑后不要管是否命中,马上把视角对准下一个S弯里的步兵,再出剑——你会看到你的骑士左一刀,右一刀,动作流畅无比,真如砍瓜切菜一般如果是用速度较慢的重剑,可以把S弯划得更浅一些,当然这样攻击机会也更少。当你从步兵线的另一方突出,而一路上节奏又把握正确的话,这一线放倒四五个步兵绝不成问题。而且一路上的S弯,还会让AI错误判断你的攻击方向,从而打空。当你换乘甲马的时候,用这种冲击战术更是如虎添翼,所有拦路者都会被撞得东倒西歪,一路冲过之路,敌人就不死也伤了。当你有一刀一盾时,这种战术对于敌人的弓箭手来说就是噩梦。
当你对裹剑的手法较为熟悉之后,完全可以将之应用到对骑兵的战斗中。尤其当你的马有较高的转向性能时,你会发现与敌人的缠斗极其轻松,你完全不必拉开距离去加速,只要一拨马头,一翻手腕,敌人咽喉上就是一剑,而且你会看到相当高的速度加成,马转向带来的攻击速度加成。
一击不中也不怕,反向再拨马头,借势又是一剑。两剑出去,马上就向前冲出去,这样就算你两剑都没中这说明你手法还须练习,敌人能打到你,由于速度惩罚的关系,你也受不了什么伤害。
斧类武器的好处是可以破盾,对重骑兵效果奇佳,缺点是速度较慢。用斧子攻击讲的是B&Z战术,一击之后就脱离。用斧子要讲个“拖”的感觉,因为斧子出手慢,正面对砍时往往是后至,而在这之前你就被人家砍中了,所以斧子要后发制人,在两马错胸时拿捏时机非常重要。我的做法是对冲的瞬间向攻击方向相反的方向比如攻击目标在你左边,就向右拨马头,同时斧子出手,这样敌人攻击往往会落空,至少也会有速度惩罚,而你的斧子则会借力直甩上对方的面门,从侧面看去,就象是用斧子从身后把对方拖下马一样。
斧子对攻击时机要求虽高,但你会发现它不挑食,对任何敌人往往也就是一击,尤其是对冲加上转向的速度加成,喀嚓一下把敌人带盾砍碎的感觉,还是相当爽快的。
锤类武器虽然外形近似斧,但实际使用的感觉介于剑与斧之间,只是比剑速度要慢一些,又比斧快一点,但它的好处就是既可以用浅S转向裹击的战术来对付敌人的线阵,又可以用拖击的方式来拍敌人的头。另外说一句,我最常用的近战武器就是一支叫作午夜钉锤的单双手两用锤,除了拍击外它还可以刺杀,每次上阵都会打出十好几个重度脑震荡,估计MB里的傻子会大大的增加。
枪似乎是很多人口中的无敌器械,确实,在长度这一点上它会令任何敌手丧胆。中国人讲“枪扎一条线”,但是在MB里,我要说,用枪,讲的是“枪划一条线”,关键在这个“划”字上。我的体会与别人不同的是,用枪绝不可直冲,而是在接敌之前,就摆开马头,同时枪尖在敌人的进路上划一条线,用枪尖掠过敌人的身体时机把握一样极其重要,这样敌人中枪之后,你会从他旁边掠过,而不是直撞上去。在MB里,速度就是生命;失去速度,尤其是以一敌多时失去速度,而让战马人立起来,你就等着乱刃分尸吧。
事实上,使用长枪时虽然受地形限制颇为严重,但如果能掌握这种划挑掠袭的战术,山地战用枪矛也一样强大。要记住的是,使用长枪不要当它一条线,而应该让它成为一面墙。
大致上,无论使用任何兵器,剑也好,枪也好,斧也好,锤也好,都应该尽可能遵循一个原则:攻击时要选择位于其阵形侧翼的敌人,而不要去攻击阵形正中的目标,以免在冲击时失去速度而被围攻。但以下我要说的这种武器则是要反此道而行之的,那就是我认为MB里最强的武器:弓箭。