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爆破加点_爆破加点和玩法
dnf元素爆破三觉加点?
DNF元素爆破三觉加点必点Buff/被动技能:受身蹲伏,元素点燃,魔法秀,圣灵符文,属性精通,魔力增幅(1觉被动),元素奥义(2觉被动),通彻真理(3觉被动),暴击攻击,替身草人(1),必点主动技能 : 烈焰冲击,天雷,极冰盛宴,杰克降临,圣灵结晶,元素之门,旋雷扩散。其他技能由喜好决定。TP技能点满主力技能,护石搭配一般是天雷,元素之幕,圣灵结晶or元素之门。至少选择的是天雷。
元素爆破3觉加点?
加点推荐
三觉版本预留2365点SP,大家可以根据自身使用习惯能分配给小技能加满。三觉被动优化了雷光链和冰晶坠,雷光链可脱手释放自动传导,冰晶坠的攻击属性变为全属性且能对非霸体怪物造成击退效果。主要输出技能加满,其他无太多变化。
建议将2365点SP分配给雷光链加满,剩下的SP可在冰晶坠,地炎,冰晶之浴,旋炎破中四选一。
恐怖黎明爆破者星座怎么加点?
爆破者星座方面加点:
大恶魔绑定地雷、火山绑定罐式炸弹、巫刃绑定闪光弹、火炬绑定鸡尾酒,凤凰和巨人绑定常驻BUFF技能,剩余凑点。
恐怖黎明冰爆加点?
爆破罐式,萨满图腾风暴,神秘法阵,萨满召唤,奥术裂片,萨满原始打击,战斗力场,神秘召唤,爆破枪系,战斗刀锋,夜刃飞刀,战斗节奏,夜刃双持。
爆破
评分14分:攻10防4,超越10的攻击无形中加强了生存。
茫茫多的主动技能,开荒最无脑的职业,基本上就算乱加都能给你玩得很华丽。主要优势在于他各方面的进攻技能是最多也最华丽的;其中包含有可近可远的火焰冲击,提供稳定伤害及降抗的鸡尾酒,cd短的手雷,cd长但是aoe无以伦比的罐式,以及大招那几率触发技能无cd的被动,后期成型切记要关闭屏幕震动的功能,否则那强烈的震动会怀疑你玩的是上帝。
由于其伤害技能的突出,在防守方面略有不足,比较有效的控制技(同时也是增幅伤害的)技能-闪光弹无论是在哪个时期都是可以运用得很好的。
双专精满分25,攻15防10的话,以下给出一些常规练法及评分以供新人选择
爆破+战斗=突击兵
评分20分:攻12,防6。适合玩物理双枪-火焰冲击,增加的战斗无疑提高了极高的血量和力量属性,并且有不俗的buff,所以防御加了2分。还有战斗系大招给予双枪加成的oa和伤害,增加了2分到攻击,是因为双枪开荒还需要特定的装备或者神器才能拿两把枪,过程中耗蓝或许会比较高,并且对于攻速和oa的需求比较大,所以前期开荒会相应扣分。新人玩的话确保自己有一些必须装备再玩比较好。